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CDPR计划于2028年发售《巫师4》
原标题: CDPR计划于2028年发售《巫师4》
📋总体概括
CDPR联合CEO公开表示《巫师4》目标于2028年发售,并称其为「我们迄今最大胆、最有雄心的游戏」。这意味着波兰厂商在《赛博朋克2077》翻车后的口碑修复期结束前,已将全部战略重心押注在巫师IP重启上。自2024年正式进入全面开发以来,2028年的时间点既表明研发周期长约数年,也透露CDPR试图以更充分的开发时间避免重蹈2077首发的覆辙。
⚡关键信息
- ▸CDPR联合CEO设定《巫师4》目标发售窗口为2028年
- ▸官方将其定位为「迄今最大、最大胆、最有雄心的作品」
- ▸2028年距《巫师3》发售约13年,距离差距凸显大作开发周期拉长
- ▸该表态发生在《赛博朋克2077》口碑修复之后,显示公司重回正轨的信心
🔥犀利点评
「最大胆、最有雄心」这种话术,每个大厂在预热期都会说一遍,2077当年宣传力度可比这猛多了。2028年这个窗口本身更值得玩味:距离巫师3已经过去13年,一个大IP的续作间隔接近一代主机生命周期,说是雄心,不如说是行业普遍的开发通胀——规模越大、成本越高、周期越长,风险也越集中。CDPR被2077狠狠教育过一次,这次敢定2028,说明至少学到了不抢工期的教训,但真正的考验从来不是跳票多少次,而是首发那天到底能不能玩。
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