产业观察🔥7.0

据报道《战争机器:E-Day》员工担忧发售后被裁而错失奖金

原标题: 据报道《战争机器:E-Day》员工担忧发售后被裁而错失奖金

VGC·2026/10/1 10:42:53🔗 原文

📋总体概括

据VGC报道,The Coalition正在开发的《战争机器:E-Day》团队成员担忧游戏发售后会被裁掉,从而错过与发行挂钩的奖金。就在发售前一周左右,该作的故事总监已被裁撤,加剧了内部不安情绪。微软游戏部门近年持续整合与裁员,即便处于开发关键期的项目组也未能幸免,这一事件再次暴露了3A大厂『项目收尾即裁员』的行业陋习:核心创作者拿不到应得回报,团队士气与项目长期质量都受冲击。

⚡关键信息

  • ▸据VGC报道,《战争机器:E-Day》员工担忧发售后被裁、错失奖金
  • ▸该作故事总监已在发售前一周左右被裁
  • ▸微软游戏部门近年持续裁员整合,波及在研项目团队
  • ▸行业惯例将奖金与项目发行挂钩,裁员时点常卡在发售前后

🔥犀利点评

游戏还没上线,写故事的人先被裁了——这大概是行业最讽刺的注脚。发行绑定奖金本就是资方拿捏开发者的筹码,现在直接把悬念掐死在发售前,等于明牌告诉团队:你们的回报不在计划内。微软一边喊着「游戏是生态核心」,一边对王牌IP的团队挥刀,短期省了钱,长期透支的是3A人才对大厂的信任。

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