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泽森科工:国产 3D 内容生成软件的新机遇在哪里? | Founder 100

极客公园·2026/9/29 02:21:05🔗 原文

📋总体概括

国产3D内容生成软件厂商泽森科工推出自研软件ZENO,主打「程序化」「全流程」创作逻辑,通过可视化编程让艺术家自由构建工作流。该公司参与了国产动画《新神榜:杨戬》的元神特效后期制作,以此验证产品可行性,切入影视动画、游戏娱乐、工业生产等市场。创始人张心欣曾就职于皮克斯,认为真正壁垒来自解决问题过程中积累的经验而非技术本身,目标是让ZENO成为艺术家广泛使用的通用创作平台。

⚡关键信息

  • ▸泽森科工自研3D内容生成软件ZENO,主打程序化设计与全流程一体化生产,对标Houdini、Maya等老牌三维软件
  • ▸ZENO参与国产动画《新神榜:杨戬》后期制作,承接部分人物角色元神特效,验证了市场可行性
  • ▸创始人兼CEO张心欣曾就职于皮克斯,认为过程积累的经验才是壁垒,技术本身不构成壁垒
  • ▸ZENO强调可视化编程,用户通过节点控制和布局以极自由方式创作,实现「所想即所得」
  • ▸行业层面Unity、Unreal、英伟达Omniverse等厂商在虚拟世界渲染与生产工具上各自布局

🔥犀利点评

拿《新神榜:杨戬》实际项目练手,比PPT融资故事可信得多。但ZENO的真问题是:皮克斯模式靠的是几十年商业闭环喂出来的流程优势,国产软件想复刻,缺的不是程序化节点技术,而是愿意陪跑的生产管线和长期付费客户。游戏引擎大厂正把内容生成当顺手事做,独立工具厂商的时间窗口并不宽。

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