引擎技术
专注泛移动端,Cocos 如何在元宇宙基建中建立差异化优势? | Founder 100
📋总体概括
本文为对Cocos联合创始人兼CEO林顺的访谈解读。Cocos深耕泛移动端,是国内2D手游引擎霸主,《捕鱼达人》《梦幻西游》《开心消消乐》及《羊了个羊》均基于其开发,Unity IPO招股书曾列其为国际移动端商业引擎第一竞争对手。面对元宇宙与3D需求,Cocos坚持只针对移动端做架构设计、策略性放弃PC主机平台,以差异化建立优势。林顺认为AIGC是高概率颠覆者,但也期待新技术带来的全新生产方式。
⚡关键信息
- ▸Unity在2020年IPO招股书中表明,国际移动端商业引擎仅2个竞争对手,Cocos排第一、虚幻引擎第二
- ▸《捕鱼达人》《梦幻西游》《开心消消乐》等国内现象级游戏均基于Cocos引擎开发
- ▸微信小游戏《羊了个羊》也使用Cocos引擎,显示其在轻量级移动端内容的强势地位
- ▸Cocos所有架构设计只针对移动端,刻意不考虑PC主机平台的特殊性,策略性放弃部分方向
- ▸林顺认为AIGC是高概率的颠覆者,但真正的技术颠覆将是全新的生产方式,是全社会的福音
🔥犀利点评
Cocos的生存哲学很清醒:不在Unity和虚幻的地盘上硬刚全平台,而是把移动端和小游戏场景做到极致——这恰恰是中国游戏市场最肥沃的土壤。放弃PC主机看似自断一臂,实则是资源有限下的聪明取舍。但3D是元宇宙时代的必答题,Cocos能否在补齐3D能力的同时守住轻量化优势,才是真正的生死考题。至于对AIGC的乐观表态,多少带点姿态成分。
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