产业观察🔥9.0
动视版《光环》:目前我们所知的一切
原标题: 动视版《光环》:目前我们所知的一切
📋总体概括
微软正对Xbox业务进行大规模重组,其中最出人意料的举措是让旗下动视(Activision)——也就是《使命召唤》的发行商——接手开发下一款《光环》正传作品。这不是外传或衍生产品,而是继2021年口碑不佳的《光环:无限》之后的主系列正统续作。此举意味着光环系列的开发权从Halo Studios(原343 Industries)转移,是微软重置Xbox战略的一部分,动静之大令业界震惊。
⚡关键信息
- ▸微软正以「重置」为名对Xbox业务进行大规模、伴随痛苦的重组
- ▸动视被指定开发下一款《光环》游戏,该决定是Xbox重置计划的一部分
- ▸新作是主系列正传,而非外传或衍生作品
- ▸上一款正传《光环:无限》于2021年发售,市场表现令人失望
- ▸光环系列开发职责从Halo Studios手中转移
🔥犀利点评
让做COD的动视来做《光环》,这是微软买完动视暴雪后最戏剧性的一步棋——等于承认343/Halo Studios十几年没能把招牌IP做好。但别急着欢呼救世主:动视的本质是年货流水线机器,光环需要的是身份认同的重塑,不是另一套赛季通行证。这次换手与其说是野心,不如说是微软重组压力下的无奈豪赌,成与不成,光环都输不起时间了。
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