产业观察🔥8.0

Xbox在《战争机器:E-Day》发售前两周裁掉其剧情总监

原标题: Xbox在《战争机器:E-Day》发售前两周裁掉其剧情总监

Eurogamer·2026/9/23 09:00:12🔗 原文

📋总体概括

微软Xbox新一轮裁员波及《战争机器:E-Day》剧情总监,距这款他投入超过四年的作品发售仅剩不到两周。此举延续了Xbox自2024年以来多次大规模裁减核心开发人员的趋势,即便是对即将发售的重点项目骨干也毫不留情。事件引发外界对微软游戏部门管理方式和创作者待遇的强烈批评:项目随时可能成功,团队成员却无法安心守到发卖日。

⚡关键信息

  • ▸《战争机器:E-Day》剧情总监在Xbox裁员中被解雇
  • ▸距游戏正式发售仅剩不到两周时间
  • ▸该总监已在这个项目上工作了超过四年
  • ▸本次裁员是Xbox大规模裁减行动的一部分
  • ▸此前Xbox裁员已波及动视、Rare、Halo与Ninja Theory等团队

🔥犀利点评

发售前两周开除剧情总监,这不是成本优化,是对创作者尊严的公开羞辱。四年心血换成一张解约通知,微软用行动告诉全行业:在Xbox,就算你的游戏马上要上线,你也不是安全的。这样的企业文化建设,还想留住顶尖人才做3A?省下的是一份薪水,赔上的是整个工作室的士气和雇主口碑。

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