产业观察🔥8.0

「祝你们今天好运,光环的朋友们」:多年宿敌之后,使命召唤的创造者们接管了Xbox招牌FPS系列,裁员仍在继续

原标题: 「祝你们今天好运,光环的朋友们」:多年宿敌之后,使命召唤的创造者们接管了Xbox招牌FPS系列,裁员仍在继续

Rock Paper Shotgun·2026/9/22 15:18:58🔗 原文

📋总体概括

微软在持续裁员重组中,将《光环》系列的管理权移交给动视,原系列看护工作室Halo Studios被裁减人员并降级为现有光环作品的支援工作室。曾经长期抵制《使命召唤》影响、与之缠斗数十年的Bungie旧作,如今落到COD创造者手中,标志Xbox旗舰FPS命运的重大转折,也折射出微软整合Xbox业务的高压姿态。

⚡关键信息

  • ▸微软将《光环》系列管理权正式移交动视,COD创造者接掌Xbox旗舰FPS
  • ▸Halo Studios遭遇裁员,并被降级为现有光环作品的支援工作室
  • ▸光环与使命召唤曾 rivalry 数十年,如今身份逆转,颇具讽刺意味
  • ▸此次调整是微软Xbox游戏业务持续裁员重组的一部分
  • ▸Rare等工作室也被纳入动视体系,Obsidian划归Bethesda,Forza与Fable工作室合并

🔥犀利点评

这大概是游戏史最辛辣的剧本:当年Halo无视COD的崛起,如今COD的东家成了Halo的生杀判官。微软的意图很直白——光环连年平庸,343系的Halo Studios已被证明无力复兴这个IP,干脆交给动视这套工业化射击流水线赌一把。但对老玩家而言,光环的灵魂早已在Bungie离开那天散了一半,动视接手更像是给一具躯体贴上创可贴。真正的信号是:在微软眼里,情怀IP不值钱,能赚钱的体系才值钱。

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