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Xbox裁员268人:Halo、Rare和World's Edge划归动视,黑曜石并入贝塞斯达软工,Playground Games与Turn 10合并

原标题: Xbox裁员268人:Halo、Rare和World's Edge划归动视,黑曜石并入贝塞斯达软工,Playground Games与Turn 10合并

Gematsu·2026/9/22 14:17:52🔗 原文

📋总体概括

微软Xbox宣布新一轮裁员268人,同时对第一方工作室体系进行重大重组:Halo Studios、Rare和World's Edge划归动视管理,黑曜石娱乐并入贝塞斯达软工,Playground Games与Turn 10 Studios合并。这是Xbox持续收缩战略的延续,反映出微软在巨额收购后整合成本、精简架构的压力,也意味着Xbox老牌工作室的管理归属发生历史性变化。

⚡关键信息

  • ▸Xbox裁员268人,涉及Halo Studios等第一方工作室及Xbox业务相关部门
  • ▸Halo Studios、Rare、World's Edge被划归动视管理体系
  • ▸《天外世界》开发商Obsidian Entertainment并入Bethesda Softworks
  • ▸Playground Games(《极限竞速:地平线》团队)与Turn 10 Studios合并
  • ▸这是微软收购动视暴雪后第一方架构的深度整合动作

🔥犀利点评

268人又裁,老牌工作室全被打包换爹——Halo归动视,Obsidian归贝塞斯达,Xbox引以为傲的第一方版图被拆得七零八落。斯宾塞时代许下的「保留创意独立性」承诺,如今在裁员数字面前显得格外讽刺。合并Turn 10和Playground更像是给极限竞速品牌续命,而非扩张。结论很清楚:微软买下暴雪不是为了做更好的Xbox,而是为了让Xbox这个品牌本身变得可有可无。

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