产业观察🔥8.0

据报道,Xbox将再裁减数百名员工并「整合」多个游戏工作室,为今年第二轮大规模裁员

原标题: 据报道,Xbox将再裁减数百名员工并「整合」多个游戏工作室,为今年第二轮大规模裁员

Rock Paper Shotgun·2026/9/22 09:34:07🔗 原文

📋总体概括

据媒体报道,微软旗下Xbox本周将启动年内第二轮大规模裁员,预计再裁减数百名员工,并对多个游戏工作室进行「整合」。今年7月Xbox已裁员约1600人,并关闭或分拆了Double Fine、Arkane、Undead Labs、Compulsion、Ninja Theory等多家知名工作室。半年内两轮大砍,显示微软在动视暴雪收购后对游戏业务进行深度重组,收缩成本、聚焦大IP成为明确战略方向。

⚡关键信息

  • ▸Xbox据报道将于本周再裁减数百名员工,为年内第二轮大规模裁员
  • ▸多款游戏工作室将被「整合」,涉及业务结构调整
  • ▸今年7月Xbox已裁员约1600人,规模空前
  • ▸7月裁员同时涉及Double Fine、Arkane、Undead Labs、Compulsion、Ninja Theory等工作室
  • ▸微软游戏业务进入深度重组期,收缩成本成主旋律

🔥犀利点评

半年两轮裁员,1600人加数百人,微软用行动证明「游戏是天价收购后的成本包袱」而非增长引擎。7月已经砍掉了业内最有才华的几个工作室,这次再砍几百人还要整合工作室,说明第一刀根本没砍够。所谓整合就是软性关闭的委婉说法。玩家们心疼的创意资产,在财报里只是一行需要优化的开支。微软买下动视暴雪不是为了让游戏更好玩,是为了让账更好看。

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