引擎技术🔥8.0

《巫师4》弃用CD Projekt Red自研引擎改用Unreal Engine 5,但工作室高层称并非因为《赛博朋克2077》的问题

原标题: 《巫师4》弃用CD Projekt Red自研引擎改用Unreal Engine 5,但工作室高层称并非因为《赛博朋克2077》的问题

GamesRadar·2026/9/18 15:16:25🔗 原文

📋总体概括

CD Projekt Red高管Michał Nowakowski确认《巫师4》将放弃自研RED引擎,转用Unreal Engine 5开发,并强调这一决定与《赛博朋克2077》的技术问题无关。他表示公司梦想从来不是做技术,而是做游戏,这是CDPR自RED引擎诞生以来首次在旗舰项目中彻底转向第三方引擎,标志着这家以技术自研著称的波兰大厂战略重心回归内容本身。

⚡关键信息

  • ▸《巫师4》正式放弃CDPR自研RED引擎,改用Unreal Engine 5开发
  • ▸联合CEO Michał Nowakowski否认换引擎与《赛博朋克2077》发售时的技术危机有关
  • ▸Nowakowski称「公司的梦想从来不是做技术」,强调自研引擎并非目标本身
  • ▸这是CDPR首次在核心旗舰IP上完全采用第三方商业引擎
  • ▸CDPR与Epic合作开发UE5定制版本,符合其多年前的既定技术路线

🔥犀利点评

「RED引擎梦碎」的说法纯属想多了。CDPR转向UE5早在《赛博朋克2077》崩盘前就已官宣,Nowakowski的表态不过是把话说透:自研引擎是2010年代开放世界红利的产物,如今开放世界卷的是内容规模与开发效率,而不是渲染黑科技。真正的问题是,换了引擎的CDPR能否同时告别2077式的灾难级首发?引擎可以买,工程纪律买不来。

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