产业观察🔥8.0
Roblox计划让开发者以独立应用形式发行游戏,可能登陆Steam、Epic和GOG,进一步扩张其庞大游戏帝国
原标题: Roblox计划让开发者以独立应用形式发行游戏,可能登陆Steam、Epic和GOG,进一步扩张其庞大游戏帝国
📋总体概括
在今年的Roblox开发者大会上,官方公布了名为「Roblox Everywhere」的新计划:允许开发者将平台内游戏作为独立应用发布到移动、PC和主机端,Roblox在底层提供技术与服务支持,未来有望登陆Steam、Epic和GOG等第三方商店。此举标志着Roblox从单一UGC平台向底层游戏基础设施转型,借助其约等于日本人口量级的日活跃用户规模,进一步扩张其游戏帝国版图。
⚡关键信息
- ▸Roblox在2024年开发者大会公布「Roblox Everywhere」计划,允许开发者发行独立应用
- ▸新计划覆盖移动、PC和主机平台,游戏可能登陆Steam、Epic和GOG等商店
- ▸Roblox底层将提供技术与服务支持,平台角色从分发渠道转向基础设施
- ▸Roblox日活用户规模约相当于日本总人口,体量庞大
🔥犀利点评
这是Roblox的野心一次彻底摊牌:不再甘当儿童向UGC沙盒,而是要做游戏界的「无形的引擎+分销底座」。对开发者来说,绕开Roblox客户端触达Steam玩家是实打实的红利;但对同行而言,一个自带亿级日活的发行通道突然出现在Steam和主机货架旁,竞争格局只会更残酷。名字里写「Everywhere」,意图已经写在脸上了。
📰 相关资讯(与本文相关的其他资讯)
本文由本站自动聚合,以下为原始来源:前往 Rock Paper Shotgun 阅读全文 →