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7年前的RTX 2060扛不住DLSS 5 帧率暴跌到13帧!
📋总体概括
海外玩家用七年前的RTX 2060 6GB实测实验性DLSS 5超分辨率,平台为i7-13700加32GB DDR5内存。在《赛博朋克2077》中,不开超分稳定约85帧,开启DLSS 5后帧率暴跌至13帧,降幅超6倍,帧生成时间从11.8ms飙升至78ms,而GPU占用率和约172.7W功耗几乎不变。这一结果说明DLSS 5对老架构、显存偏小的显卡不仅无增益,反而严重拖累性能,新技术与旧硬件的兼容性问题值得关注。
⚡关键信息
- ▸RTX 2060 6GB实测DLSS 5,《赛博朋克2077》帧率从85帧跌至13帧,下降超6倍
- ▸帧生成时间从11.8ms增至78ms,卡顿感显著恶化
- ▸开启DLSS 5后GPU占用率保持100%不变,功耗约172.7W,说明瓶颈在算力或显存
- ▸测试平台为i7-13700、32GB DDR5-6000、1000W金牌电源,排除其他硬件拖后腿
- ▸此次测试基于实验性DLSS 5超分辨率,官方尚未正式支持图灵架构老卡
🔥犀利点评
又是熟悉的「新科技让老卡变砖」戏码。DLSS本该是老卡的救命稻草,结果DLSS 5在RTX 2060上直接表演负优化,13帧比不开还惨。说白了,每一代DLSS都在向新架构的Tensor Core倾斜,老卡用户以为能白嫖新游戏,实际是在给新卡用户铺路。英伟达该做的是明确告知哪些卡能跑,而不是让实验性功能把老用户的体验搅成浆糊。
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