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PlayStation reportedly cancelled Kojima’s Physint because Death Stranding failed to meet expectations

VGC·2026/9/11 14:25:49🔗 原文

📋总体概括

据媒体报道,PlayStation已取消小岛秀夫与索尼合作的游戏电影化项目《Physint》,原因被指与《死亡搁浅》系列销量及表现未达索尼预期有关,服务型游戏《星鸣特攻》的失利也被认为影响了索尼对该类高成本、长周期合作项目的信心。若属实,这意味着小岛继《OD》之后的又一重磅企划搁浅,也反映出索尼在经历多款大作不及预期后,对第一方与外部明星制作人合作的投入策略正趋于收缩和谨慎。

关键信息

  • 据称PlayStation已取消小岛秀夫企划《Physint》
  • 报道称《死亡搁浅》表现未达预期是取消原因之一
  • 服务型游戏《星鸣特攻》的失败也被认为影响了该决策
  • 此事显示索尼对外部明星制作人高成本项目的态度转向谨慎

🔥犀利点评

这条消息最讽刺的地方在于:《Physint》还停留在概念阶段,账却先算到了《死亡搁浅》头上。用一款发售多年、口碑其实不差的合作型作品的商业表现,去否决一个尚未开拍的间谍游戏企划,与其说是理性决策,不如说是索尼在《星鸣特攻》爆炸后的恐慌性收缩——砍掉未来风险,向股东交代当下。小岛的作者性与索尼的KPI从来就不同频,这次恐怕只是矛盾的总爆发。

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