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可变刷新率来了:NS2主机模式迎来VRR支持
📋总体概括
任天堂为Switch 2推送23.0.0版本系统更新,核心是为底座(TV)模式新增VRR可变刷新率支持,已率先在日本等地推送并将逐步面向全球开放。用户需在底座模式下额外更新底座固件后才能启用。VRR生效后,60Hz模式下刷新率可在40-60Hz间浮动,配合120Hz与低帧率补偿时下限更低,用以同步屏幕刷新与游戏帧率、减少画面撕裂与抖动。此前VRR仅在掌机模式下可用,本次补齐了主机模式的短板,但目前底座模式VRR采用白名单机制,覆盖范围仍有限。
⚡关键信息
- ▸Switch 2推送23.0.0系统更新,为底座模式新增VRR可变刷新率支持
- ▸用户需在设置中额外更新底座固件,VRR方可生效
- ▸60Hz模式下VRR刷新范围为40-60Hz,配合120Hz及低帧率补偿时下限更低
- ▸此前VRR仅限掌机模式,本次更新补齐了TV输出场景
- ▸目前底座模式VRR采用白名单机制,仅部分游戏支持
🔥犀利点评
VRR补上底座模式是迟到的基本功,而非惊喜——PS5和Xbox早已标配的功能,任天堂又慢了半拍。更值得吐槽的是白名单机制:硬件能力有了,却要让玩家赌自己玩的游戏在名单里,这种「我给你但你不一定能用」的任式做派实在别扭。不过对常玩30帧边缘摇摆的第一方大作来说,帧率抖动确实能被抚平不少。真正的考验在于任天堂多久能把白名单扩到像样的规模,否则这就是个展示参数大于实际体验的更新。
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