资讯
Adobe第三财季营收同比增长13%至67.6亿美元
📋总体概括
Adobe公布2026财年第三财季财报:营收67.6亿美元,同比增长13%;GAAP净利润18.3亿美元,GAAP摊薄每股收益4.62美元,非GAAP每股收益6.13美元。两大亮点是AI业务年化经常性收入同比增长超150%,以及创意及生产力产品月活跃用户数突破10亿。在AI竞争加剧的背景下,Adobe用数据证明其AI变现能力与庞大用户基本盘仍在同步扩张,是老牌创意软件巨头转型的关键注脚。
⚡关键信息
- ▸Adobe第三财季营收67.6亿美元,同比增长13%,GAAP净利润18.3亿美元
- ▸GAAP摊薄每股收益4.62美元,非GAAP每股收益6.13美元
- ▸AI业务年化经常性收入同比增速超150%,成为增长新引擎
- ▸创意及生产力产品月活跃用户数突破10亿,用户基本盘庞大
🔥犀利点评
13%的营收增速对一家市值千亿的老牌软件公司来说依然体面,但真正值得盯的是AI收入150%的增速——这是Adobe面对Sora们围剿时的生死答卷。10亿月活是护城河,也是变现的弹药库;问题是AI收入基数小,能否撑起下一个十年的增长曲线还没验证。别急着欢呼,转型故事讲到一半,账才刚开了个头。
📰 相关资讯(与本文相关的其他资讯)
资讯“小岛秀夫的游戏都要自救”!索尼官宣砍掉《PHYSINT》,小岛拉来微软救场🔥9.0
GameLook·2026/9/11
资讯Unofficial GTA 6 Worldwide Release Times Revealed, And The US Gets It Almost Last🔥9.0
GameSpot·2026/9/10
资讯Xbox to publish Kojima Productions' Physint after it "unexpectedly received notice" from PlayStation that it would cancel the project🔥9.0
GamesIndustry·2026/9/10
资讯Hideo Kojima's Physint now being published by Xbox, as PlayStation severs ties with Kojima Productions and Microsoft steps in to take over🔥9.0
Eurogamer·2026/9/10
本文由本站自动聚合,以下为原始来源:前往 36氪快讯 阅读全文 →