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IGN中国8分 《漫威金刚狼》精良优秀 不止及格
📋总体概括
《漫威金刚狼》媒体评分解禁,IGN中国打出8分。评测认为游戏延续了Insomniac一贯的精良工业水准与影视化大场面,剧情聚焦金刚狼的PTSD与人性兽性冲突,琴·葛蕾戏份堪比第二主角。但缺点同样明显:剧情衔接生硬、角色工具化,战斗仅靠□连击加△收尾、缺乏轻重攻击设计,敌人只有掠夺者与哨兵两类,Boss战规模弱于《漫威蜘蛛侠》,整体是工业扎实但设计保守的线性动作游戏。
⚡关键信息
- ▸IGN中国为《漫威金刚狼》打出8分,评价制作精良但不止于及格线
- ▸剧情聚焦金刚狼的PTSD与人性兽性冲突,琴·葛蕾戏份极重、近乎第二主角
- ▸战斗系统单薄:以□连击为主、△跃击收尾,缺乏主流ACT轻重攻击设计
- ▸敌人种类仅掠夺者与哨兵机器人两种,Boss战数量与魄力均弱于《漫威蜘蛛侠》
- ▸金刚狼会被杂兵打断攻击、围殴时只能招架,与超强肉体设定相悖
🔥犀利点评
8分本质是给Insomniac工业水准的分数,而非给游戏设计本身的。金刚狼这样以狂暴进攻著称的角色,玩起来却被杂兵打断、被迫龟缩招架,战斗体验和角色气质直接打架;敌人只有两种、默认锁定藏在无障碍菜单里,暴露出系统打磨的仓促。Insomniac的问题越来越像第一方大厂通病:画面叙事拉满,玩法机制交作业。评分不低,但对索粉的期待值而言,这是明显低于蜘蛛侠系列的一档。
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