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Fable's combat is "faithful to the classic franchise," Playground Games lead says, but still modern: "We're making a game for gaming today"
📋总体概括
Playground Games开发负责人在接受采访时表示,新作《Fable》的战斗系统将「忠实于经典系列」,同时面向现代玩家做出更新,强调他们要做的是「为当今玩家打造的游戏」。这番表态意在回应玩家对重启作是否保留系列特色的疑虑,暗示战斗将在保留系列RPG传统基调的基础上进行现代化改良。作为从赛车转向RPG的工作室,Playground正努力平衡情怀与时代感。
⚡关键信息
- ▸Playground Games开发负责人称《Fable》战斗「忠实于经典系列」
- ▸团队强调仍会现代化,口号是「为当今玩家打造游戏」
- ▸新作定位为对系列前作RPG的致敬与延续
- ▸此表态针对玩家对重启作保留系列特色的疑虑
🔥犀利点评
「忠实经典但又要现代化」几乎是所有重启作的万能话术,说了等于没说。真正的问题是Playground一家做赛车游戏出身的工作室,能否驾驭RPG战斗这种完全不同的手感设计。《Fable》原作的魅力一半在战斗的松弛幽默感,而不是系统深度,就看Playground懂不懂这回事。在多次跳票之后,留给他们的信任已经不多了。
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