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Wolverine on the PS5 goes back to a simpler (and bloodier) style of action game

The Verge·2026/9/10 15:00:00🔗 原文

📋总体概括

Insomniac的PS5独占新作《Marvel's Wolverine》一改当下流行的开放世界与大而全设计,回归直给、血腥的线性动作游戏风格。游戏突出金刚狼的愤怒特质,核心体验是切割敌人的爽快战斗,并穿插攀爬失控飞机机身等大片式演出桥段,展现工作室在蜘蛛侠系列之外的另一种动作表达。

关键信息

  • 《Marvel's Wolverine》由《蜘蛛侠》开发商Insomniac打造,是PS5独占游戏
  • 游戏风格直给且血腥,回归更简单纯粹的动作玩法,而非开放世界堆料
  • 战斗核心是切割敌人,强调表现金刚狼的愤怒特质
  • 穿插攀爬失控飞机机身等大片式电影化演出桥段

🔥犀利点评

在行业集体卷开放世界、卷地图问号的时代,Insomniac敢把一款3A级IP做成「简单而血腥」的线性动作游戏,本身就是一种反潮流的清醒。金刚狼的愤怒恰恰需要短促暴烈的节奏来承载,塞满收集品反而会稀释角色魅力。风险在于线性玩法的内容厚度能否撑住3A售价,但方向无疑是对的。

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