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Final Fantasy 7 Revelation's massive amount of content is "part of what makes the game so appealing," lead says, who promises "it's all good" stuff
📋总体概括
《最终幻想7:重生》制作总监浜口直树近日回应游戏体量过大的质疑,称海量的内容量正是本作吸引力的核心组成部分,并承诺这些内容『全部都是好内容』,没有注水填充物。作为Square Enix重制三部曲的第二部,该作内容规模远超前作《重制版》,此前不少玩家担忧开放区域任务存在重复刷素材等填充设计。制作组此番表态意在强调内容密度与品质并重,回应外界对开放世界罐头化的质疑。
⚡关键信息
- ▸浜口直树明确表态:《最终幻想7:重生》的海量内容『全都是好内容』,否认注水
- ▸他称庞大体量『正是让游戏如此吸引人的原因之一』,将其视为卖点而非负担
- ▸此前玩家对本作开放区域存在重复任务、刷素材式填充内容的质疑不断
- ▸本作为重制三部曲第二部,内容规模较《最终幻想7:重制版》大幅扩张
🔥犀利点评
『全都是好内容』这话每个开放世界制作人都说过,玩家的手柄不会说谎。体量从来不是问题,问题是密不密:把一个支线做二十遍变体再喊这是内容,注定翻车。重生口碑整体不差,但地图问号和查库任务被喷成筛子也是事实。口头的承诺毫无意义,等玩家用通关率和差评投票才是真检验。
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