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通过本作更深入地了解高达:机核采访《GUNDAM 异轨征途》制作人
📋总体概括
机核受万代南梦宫邀请,在夏日游戏节公开《高达 异轨征途》后提前试玩约一小时,并采访制作人富山勇也与总监芹泽义行。本作是以讨伐异形生物「启示」为核心的高机动立体动作游戏,属高达游戏史上前所未有的尝试,并将于2027年登陆PS5、XSX|S和PC,与动画《机动战士高达RG XARX-ZERO》共享世界观,动画作为游戏一百年前的前传。试玩包含铁道桥攻防战关卡任务与对战大型BOSS「德雷克」的专属任务。
⚡关键信息
- ▸《高达 异轨征途》在夏日游戏节正式公开,以讨伐异形生物「启示」为核心,主打爽快高机动立体战斗
- ▸试玩时长约一小时,含「铁道桥的攻防战」关卡任务和迎击大型BOSS「德雷克」的专用任务「本能」
- ▸游戏与动画《机动战士高达RG XARX-ZERO》共享世界观,动画为时间线早约一百年的前传
- ▸本作预计2027年登陆PS5、XSX|S和PC,制作人富山勇也与总监芹泽义行接受采访
🔥犀利点评
高达游戏年年有,但敢砍掉MS对MS的老套路、转头打异形抢动作市场的,万代这次算是真下了注。共享世界观加动画前导这套组合拳明显是要做IP长线,而非捞一票就走。不过2027年才发售,现在就开始媒体造势,说明万代对这款「前所未有的尝试」心里也没底——德雷克打起来到底爽不爽,才是决定这注赌赢赌输的关键。
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