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Sunset Overdrive Was the Highlight of the Otherwise-Rough Xbox One Era and Remains Criminally Underrated
📋总体概括
本文作者撰文回顾Insomniac工作室的《Sunset Overdrive》(日落过载),称其为Xbox One时代最出色的独占作品,但长期被低估。文中指出这款游戏为后续《漫威蜘蛛侠》奠定了移动系统基础,是其能在首发即惊艳的关键前提。游戏虽在索尼收购Insomniac后仍未移植PS4,但已于2018年登陆PC。作者认为其品质足以与PS3、PS4及Xbox 360时代的顶级独占比肩。
⚡关键信息
- ▸作者称《Sunset Overdrive》为Xbox One时代最优秀独占,长期被严重低估
- ▸该作的滑轨移动系统直接催生了《漫威蜘蛛侠》的荡网机制,没有它就没有首发即惊艳的蜘蛛侠
- ▸游戏从未移植PS4,即便索尼已收购开发方Insomniac,但2018年曾登陆PC
- ▸作者评价其品质可与PS3、PS4和Xbox 360时代的最佳独占并列
🔥犀利点评
这与其说是怀旧,不如说是给Insomniac的移动系统家谱正名——滑轨跑酷练的兵、磨的引擎手感,全在《蜘蛛侠》里变现成了销量和口碑。讽刺在于:索尼买下了工作室,却把这款遗产留在旧主机的坟场里。PS玩家想玩只能买PC版,这种历史遗留的版权尴尬恰恰说明当年微软独占策略的得失——游戏再好,锁死在装机量惨淡的平台上,就是被埋没。重制或移植,才是这套遗产唯一体面的归宿。
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