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"Most people" at Bethesda wanted to make Elder Scrolls 6 before Starfield, claims Skyrim co-lead, but Todd Howard dragged them aboard his rocketship
📋总体概括
B社资深开发者、《天际》联合首席设计师Kurt Kuhlmann近日爆料称,《辐射4》发售后,工作室内部大多数开发者本想立即投入《上古卷轴6》的开发,但Todd Howard力推太空RPG《星空》,将团队带上了他的「火箭飞船」。这一说法印证了长期以来外界对Todd个人主导B社项目方向的猜测,也解释了为何《老滚6》自2018年公布后多年未实质推进。
⚡关键信息
- ▸Skyrim联合首席设计师Kurt Kuhlmann称,B社大多数人本想做上古卷轴6
- ▸Todd Howard力主先做太空RPG星空,将团队带上他的项目
- ▸此爆料发生背景是辐射4发售后团队对未来项目方向的分歧
- ▸老滚6自2018年公布以来进展缓慢,玩家等待多年
🔥犀利点评
这哪是爆料,分明是离职老将的秋后算账。一个工作室的未来方向系于一人对太空的浪漫幻想,而团队多数意愿被碾压——B社的创意决策机制问题暴露无遗。星空口碑扑街后回头看,当年被「拖上火箭」的人或许才是对的。Todd的传奇光环,正在被自己的固执慢慢消耗。
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