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多家大型发行商不支持!"光盘转数字"计划遭大限制
📋总体概括
微软Xbox推出的「光盘转数字版」功能意在帮助玩家在数字化浪潮中将实体游戏收藏转为数字授权,但据GameSpot报道,世嘉、史克威尔艾尼克斯、育碧、万代南梦宫等多家大型发行商均未加入该计划,旗下大量实体光盘显示「不参与数字授权」,无法完成转换。《孤岛惊魂4》《最终幻想15》《黑暗之魂3》等知名作品实体版均受影响,该功能的实际覆盖范围因此大打折扣。
⚡关键信息
- ▸Xbox推出Disc-To-Digital功能,允许玩家将实体光盘游戏转换为数字版授权
- ▸世嘉、史克威尔艾尼克斯、育碧、万代南梦宫等多家大型发行商未加入该计划
- ▸上述发行商的部分光盘转换时会显示「不参与数字授权」提示,无法完成转换
- ▸《孤岛惊魂4》《最终幻想15》《黑暗之魂3》等实体版游戏均无法转数字版
- ▸GameSpot经实测验证了多家发行商作品受此限制的情况
🔥犀利点评
所谓「光盘转数字」听着美好,本质是微软单方面主导的授权变更,没有发行商点头就是一纸空文。四大发行商集体缺席绝非巧合——数字版定价权、销量分成、打折策略都在人家手里,凭什么让微软改写规则?玩家以为买光盘是买资产,结果连转换权都不属于自己。这功能上线即残废,与其说是服务,不如说是又一次提醒:你买过的从来都只是租约。
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