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游民采访《Soulframe》:狼崽子坐骑真是太可爱了
📋总体概括
Digital Extremes新作《Soulframe》自首曝至今已开发4年,长期处于抽奖邀请式准内测状态,直到去年11月开启4档位付费的「创始人计划」才进入下一阶段。从游民星空采访看,游戏并非《Warframe》的换皮续作:取消传统职业,改为寻找先祖缔结契约获得技能,辅以勇气、精神、优雅三条属性养成路线,主线以「寓言」形式呈现,整体氛围走迷幻仙境加谜团的奇幻路线,展现与《Warframe》科幻风截然不同的新方向。
⚡关键信息
- ▸《Soulframe》首曝至今已4年,长期通过抽奖或邀请制进入,处于类内测状态
- ▸去年11月游戏开启创始人计划,提供4个付费档位供玩家提前体验
- ▸游戏不设传统职业,通过寻找先祖并缔结契约获得不同战斗技能
- ▸养成系统分为勇气、精神、优雅三个属性方向
- ▸主线任务以「寓言」形式展开,背景为迷幻仙境式的奇幻谜团世界
🔥犀利点评
DE聪明就聪明在坚决不和《Warframe》绑死:先祖契约替代职业、三属性养成、寓言式叙事,全是反套路设计,摆明了要做一款气质完全不同的游戏。但4年了还在邀请制加付费创始人计划,这个节奏对一个以长线运营见长的厂商来说未免太从容,野心之外也得警惕——再仙的狼崽子坐骑,也架不住玩家等成往事。
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