资讯

Xbox’s Disc-To-Digital Program Has A Big Problem: Several Major Publishers Aren’t Participating

GameSpot·2026/9/8 17:53:15🔗 原文

📋总体概括

Xbox推出的光盘转数字服务本被视为实体游戏数字化的关键一步,但用户实测发现Sega、Square Enix、Ubisoft和万代南梦宫四家大型发行商的游戏基本无法参与该服务。Kotaku已验证,插入这四家厂商的光盘后无法完成数字版权兑换。作为微软与发行商合作协议的结果,这一缺口暴露出该计划覆盖面的先天不足,其长期价值取决于更多厂商的加入意愿。

关键信息

  • Xbox推出光盘转数字服务,允许玩家将实体游戏转换为数字版权
  • Sega、Square Enix、Ubisoft、万代南梦宫四家大型发行商的游戏基本不参与该服务
  • Kotaku实测验证:插入这四家厂商的光盘无法完成数字兑换
  • 该服务对希望保留实体游戏价值、逐步转向数字化的玩家意义重大,但覆盖面存在明显缺口

🔥犀利点评

光盘转数字听着美好,本质却是微软攒的一场饭局——席上有没有你心仪的厂商,全看人家赏不赏脸。Sega、SE、育碧、万代集体缺席,恰恰说明发行商对二手实体盘转数字卖断了线的利润心疼得不行:数字兑换等于把二手市场定价权拱手让给微软。别急着夸微软推进游戏保存,没索尼和这四巨头点头,这计划更像一场依赖第三方善意的实验。

本文由本站自动聚合,以下为原始来源:前往 GameSpot 阅读全文