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"Most people wanted" to make The Elder Scrolls 6 after Fallout 4, says Skyrim co-lead, but then Todd Howard said "No, we're doing Starfield"
📋总体概括
《上古卷轴5》联合主创Bruce Nesmith近日透露,2015年《辐射4》发售后,团队多数人本想做《上古卷轴6》,但Todd Howard拍板先做《星空》。此后《辐射76》的开发又吞噬了大量资源,导致《上古卷轴6》至今悬而未决。这一说法印证了Bethesda自2018年官宣以来,玩家苦等新作超七年、主线被《星空》项目长期占据的行业公案。
⚡关键信息
- ▸Skyrim联合主创Bruce Nesmith称,多数开发者想在《辐射4》之后做上古卷轴6
- ▸Todd Howard否决该计划,决定先开发《星空》
- ▸《辐射76》的开发运营消耗了Bethesda大量时间与人力
- ▸《上古卷轴6》自2018年公布预告后长期无实质进展
🔥犀利点评
这段回忆本质上是给玩家等了七年多的空窗期一个迟到解释:不是B社不知道玩家想玩什么,而是Todd Howard的太空梦插了队,加上《辐射76》的口碑危机拖累节奏。Nesmith作为已离职者爆料没有成本,但逻辑站得住——先把新引擎叙事押在《星空》上再回头收割情怀,商业上说得通,代价是消磨了最忠实粉丝的耐心。《上古卷轴6》再不落地,情怀红利会过期。
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