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都是赚钱货!红色沙漠、生化9成Steam最赚钱新作

游民星空·2026/9/4 15:19:00🔗 原文

📋总体概括

Alinea Analytics数据显示,2026年以来Steam平台总收入已超150亿美元,同比增长约15%,微软、Pearl Abyss和卡普空旗下作品表现最突出,《红色沙漠》与《生化危机9》成为Steam最赚钱的新作,收入前六还包括《杀戮尖塔2》《深海迷航2》《超级变色龙》。尽管硬件成本上涨压缩玩家预算,游戏内容侧仍表现强劲,2026年被视为本十年最好的游戏年份之一。

关键信息

  • Alinea Analytics统计:2026年至今Steam总收入超150亿美元,同比上一完整年度增长约15%
  • Steam最赚钱新作由《红色沙漠》和《生化危机9》领衔,分别来自Pearl Abyss与卡普空
  • 收入前六名还包括《杀戮尖塔2》《深海迷航2》《超级变色龙》等续作与新IP
  • 微软成为收入表现最突出的厂商之一,与Pearl Abyss、卡普空并列第一梯队
  • 在硬件成本上涨、玩家经济压力加大的背景下,2026年仍被认为是本十年表现最好的游戏年份之一

🔥犀利点评

150亿美元、15%的增长,戳破了一个流行叙事:玩家没钱了所以游戏业要完。事实是玩家只是更挑剔了——钱没少花,只是集中砸向少数真正值回票价的大作,头部虹吸效应愈发明显。值得玩味的是Pearl Abyss靠《红色沙漠》翻身,说明单款爆款足以改写厂商命运;而榜单几乎被续作和IP占据,所谓「十年最佳年份」,本质是老IP集中兑现的红利年,谈不上行业创新力的胜利。

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