资讯🔥7.0
Not Since Mass Effect Has A Sci-Fi RPG’s Choices Broken My Heart Like Exodus
📋总体概括
GameSpot编辑前往Archetype Entertainment奥斯汀总部试玩其处女作、硬科幻RPG《Exodus》。两位创始人Chad Robertson与Drew Karpyshyn均为前BioWare老将(Karpyshyn是《质量效应》剧本核心作者)。编辑起初对「会说话的动物」设定心存疑虑,但试玩后认为该作在抉择设计上的情感冲击力自《质量效应》以来罕见,称其选择真正让人心碎,对这款叙事驱动型科幻RPG给予高度评价。
⚡关键信息
- ▸Exodus是Archetype Entertainment的处女作,属于硬科幻RPG,总部位于得克萨斯州奥斯汀。
- ▸联合创始人Chad Robertson和Drew Karpyshyn均为前BioWare资深开发者。
- ▸游戏包含会说话的动物,编辑最初对此设定持怀疑甚至抵触态度。
- ▸编辑试玩后表示,自《质量效应》以来没有科幻RPG的选择设计能像Exodus一样令他心碎。
🔥犀利点评
前BioWare招牌编剧Karpyshyn站台,媒体preview立刻端出「质量效应之后最强选择叙事」的形容词——这套营销剧本太熟悉了。但值得玩味的是编辑从「翻白眼」到「心碎」的态度反转,说明试玩内容至少在抉择后果呈现上确有说服力。《Exodus》顶着光环出生,真正的考验是正式发售后能否兑现preview里那颗催泪弹。
📰 相关资讯(与本文相关的其他资讯)
本文由本站自动聚合,以下为原始来源:前往 GameSpot 阅读全文 →