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Exodus steps out of Mass Effect's shadow with combat that builds on BioWare's RPG and a galaxy that I'm itching to explore

GamesRadar·2026/9/4 13:00:00🔗 原文

📋总体概括

外媒记者试玩了Archetype Entertainment的科幻RPG《Exodus》后评价称,这款由前BioWare成员打造的游戏已走出《质量效应》的阴影:其战斗系统在BioWare式RPG框架上做了进化,银河系设定与叙事也足够吸引人,让人产生强烈的探索欲。文章将其视为《质量效应》精神续作的有力竞争者,甚至调侃「Mass Effect 5 is here」。

关键信息

  • 作者亲自试玩《Exodus》后认为其已摆脱《质量效应》的影子,建立自己的特色
  • 战斗系统被评价为在BioWare RPG基础上有所强化和进化
  • 游戏呈现的银河系设定让作者产生强烈的探索欲望
  • 《Exodus》由Archetype Entertainment开发,团队包含前BioWare成员
  • 文章以「Mass Effect 5 is here and it's Exodus」形容其精神续作地位

🔥犀利点评

《质量效应》粉丝等续作等了太多年,Bioware自己不争气,结果「精神续作」这条赛道被出走的老兵们抢着填。不过试玩稿向来是厂商PR的美颜滤镜,「比肩BioWare」和「超越BioWare」之间隔着无数翻车的先例——想想《圣歌》当年也吹得天花乱坠。战斗进化是真的还是宣传话术,得等正式版见真章。但至少方向对了:玩家要的从来不是另一个质量效应,而是一个值得探索的新银河。

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