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Steam Has Generated $15 Billion In Revenue So Far, And New Games Are A Big Part Of It

GameSpot·2026/9/4 11:40:02🔗 原文

📋总体概括

据Alinea Analytics市场分析主管Rhys Elliot披露,Steam在2026年至今已产生约150亿美元收入,凭借PC游戏销售分成、发行费用等持续吸金。其年度收入榜前列既有3A大作也有独立爆款,其中《Forza Horizon 6》领跑。分析指出,年末还有大批高关注度新游戏即将发售,全年收入有望进一步冲高。这一数据再次印证Steam在PC发行市场的主导地位及其对新游戏发售窗口的强依赖。

关键信息

  • Alinea Analytics分析主管Rhys Elliot称Steam 2026年至今收入达150亿美元
  • 收入来源包括销售分成、发行费用等,Steam占据PC游戏销售的最大份额
  • 收入榜前列同时涵盖3A大作与突破性独立游戏,《Forza Horizon 6》领跑
  • 年末大批高知名度游戏临近发售,全年收入预计还会大幅增长

🔥犀利点评

150亿美元只是『到目前为止』——这句话比数字本身更吓人。Steam的恐怖之处不在于赚多少,而在于它躺着就能把年末发售潮变成印钞机,新游戏越多它越肥,Valve却几乎不用为内容生产掏一分钱。30%的分成被骂了十几年,厂商们嘴上喊着反抗,身体却诚实地把首发日全押在Steam上。这不是平台垄断,这是所有人共谋出来的垄断。

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