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科乐美打造全新IP预告公开!美少女抵御灾祸之龙
📋总体概括
科乐美公布全新IP《PROJECT ZIRCON》,一款黑暗奇幻题材的卡牌构筑Roguelike游戏。玩家扮演国家统治者,在五年周期内通过战略阶段(扩张领土、收集角色与建筑卡牌、消耗商业/工业/文化三类资源构建卡组)与管理阶段(打出角色卡与建筑组合,最多嵌入三种Zircon能力)抵御灾祸之龙。游戏支持多结局分支,部分结局需满足特殊条件,且随进程解锁更多建筑与初始卡组,强化重复可玩性。本作确认登陆Steam,发售日期未定。这是科乐美少有的全新自研IP尝试,也是其在Roguelike卡牌赛道的关键布局。
⚡关键信息
- ▸科乐美公布全新IP《PROJECT ZIRCON》,黑暗奇幻卡牌构筑Roguelike,确认登陆Steam,发售日期未公布
- ▸游戏以五年存亡为框架,每年分战略与管理两阶段,需消耗商业、工业、文化三类资源点构建卡组
- ▸卡组最多嵌入三种「Zircon能力」,角色卡与建筑可形成组合,每位角色拥有独立等级与类型
- ▸支持多结局分支,部分结局需满足特殊条件,不依赖单纯军事积累或击败灾祸之龙
- ▸玩家等级提升解锁更多建筑类型与初始卡组选项,强化Roguelike式重复可玩性
🔥犀利点评
科乐美这几年靠《游戏王》和《寂静岭》翻新旧账吃红利,如今掏出一个全新IP试水卡牌Roguelike,态度值得肯定,但赛道已经杀成红海——《杀戮尖塔》《小丑牌》之后,没有一套足够毒辣的核心机制,光靠「国家经营+打牌」的缝合概念很难出圈。五年周期和多结局设定听着有野心,可反复游玩深度到底够不够,得看实机。先别吹,发售日期都没定,警惕科乐美式「先画饼后躺平」。
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