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《仁王》该学学《鬼武者》?剧情美术真不如后者吗

游民星空·2026/9/4 07:08:00🔗 原文

📋总体概括

由你来说: “《鬼武者》才是《仁王》这类游戏该学的”——Reddit上一条帖子点燃了一场关于“日式动作游戏到底该怎么做”的论战。发帖者认为《仁王》只有战斗能打,剧情、世界观、配音、动画全部敷衍了事;而《鬼武者》才是真正的“完整作品”,你同意吗? 一位Reddit用户在r/Onimusha板块发帖,称《鬼武者》是《仁王》等日式动作游戏应该学习的对象。他认为大多数日式魂系近战游戏都以战

关键信息

  • 由你来说: “《鬼武者》才是《仁王》这类游戏该学的”——Reddit上一条帖子点燃了一场关于“日式动作游戏到底该怎么做”
  • 一位Reddit用户在r/Onimusha板块发帖,称《鬼武者》是《仁王》等日式动作游戏应该学习的对象。他认为大多数日式
  • 有玩家直言:“我玩电子游戏是为了游戏性,如果《仁王》的故事很烂,只要它能提供最精彩的动作场面,我就不在乎。”还有人补充:
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