资讯🔥7.0

Constantly reshape the world beneath your feet in the reality-bending "puzzle-first" Uncanyon, the next game from the devs behind the trippy Maquette

Rock Paper Shotgun·2026/9/3 21:50:42🔗 原文

📋总体概括

曾开发视错觉解谜游戏《Maquette」的团队公布新作《Uncanyon」,一款主打「谜题优先」的解谜游戏。游戏设定在平行现实交界的缝隙地带,玩家脚下的世界形态持续变化,需要不断重塑地形来解谜。作者认为其预告片罕见地唤起了前CGI时代电影带来的「这怎么可能做到」的惊奇感,对一款全靠数字渲染的游戏而言是难得的成就。该作目前处于公布阶段,具体发售时间与平台尚未在报道中明确。

关键信息

  • 《Maquette》开发团队公布新作《Uncanyon》,定位为「谜题优先」的解谜游戏
  • 游戏舞台设定在无法平行的现实之间的接缝处,世界形态时刻处于变化之中
  • 核心玩法是不断重塑脚下的世界地形来完成解谜
  • 报道者称预告片唤起了老电影般「不知如何做到」的惊奇感

🔥犀利点评

《Maquette》当年靠递归嵌套世界惊艳了一圈玩家,但也在后期暴露出解谜游戏的老毛病——概念惊艳、流程冗长。这次的《Uncanyon》把舞台搬进现实接缝,听起来是同一路数的延伸而非突破。视错觉解谜的真正考验从来不是宣传片多炫,而是四十个谜题里能有多少真正让人拍案,而不是靠同一招变奏硬撑。团队有实绩背书值得期待,但先观望机制深度,别被预告片的惊奇感冲昏头。

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