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Onimusha: Way of the Sword is best when it's silly, and despite some gloomy open world slogging, sometimes even remembers it

Rock Paper Shotgun·2026/9/3 17:00:23🔗 原文

📋总体概括

RPS试玩卡普空新作《鬼武者:剑之道》,评价呈现两极:开场流浪武士宫本武藏在桥下醒来、踢木板救人救狗的荒诞桥段被赞为「又蠢又妙」,在一众板着脸的奇幻砍杀游戏中脱颖而出;但后续的阴暗开放世界内容显得冗长乏味,游戏时而找回幽默感、时而又陷入阴沉。整体判断是:这款重启作的最佳状态恰恰是它放下严肃、拥抱恶搞的时刻。

关键信息

  • 开场展现武藏被村民追逐、踢木板、救狗等荒诞桥段,被评为真正搞笑
  • 这种诙谐基调让它在众多严肃奇幻砍杀游戏中形成差异化
  • 试玩者批评游戏存在阴郁的开放世界内容拖沓问题
  • 核心评价:游戏在「傻气」时刻最强,但并不总能保持这一状态

🔥犀利点评

RPS这篇试玩其实点破了一个行业痛点:卡普空这类大厂重启老IP时,总忍不住往开放世界里塞阴郁史诗感,好像不苦大仇深就显不出3A身价。《鬼武者》系列当年的魅力恰恰是B级片式的轻快和夸张,而非「黑暗魂like」。如果卡普空真听进了「silly才是最佳状态」这句话,把幽默做成本能而非调味料,这作才有戏;否则就是又一个被开放世界公式磨平棱角的遗憾重启。

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