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Microsoft slashes Xbox Cloud Gaming to just 15 hours a month for Ultimate subscribers
📋总体概括
微软宣布调整Xbox Cloud Gaming政策:此前所有Game Pass订阅档位均可无限畅玩云游戏,但从今年11月起,最高档Ultimate订阅用户的云游戏时长将被限制为每月仅15小时。这是微软在不到一年前向Premium和Essential档位开放云游戏后的重大政策收缩。作为云游戏领域最早大规模推广「无限时长」卖点的厂商,此举意味着行业承诺出现明显退坡,或将重新定义订阅制云游戏的价值标准。
⚡关键信息
- ▸微软宣布Xbox Cloud Gaming重大调整,Ultimate订阅用户云游戏时长将限制为每月15小时
- ▸过去一年所有Game Pass订阅计划均包含无限云游戏时长
- ▸此次收缩距离微软向Game Pass Premium和Essential档开放云游戏还不到一年
- ▸新政策将于今年11月正式生效
🔥犀利点评
这就是云游戏商业模式的照妖镜时刻。微软喊了一年「无限畅玩」,结果连最贵的Ultimate档都要砍到每月15小时——平均每天半小时,这数字摆明了就是在劝退重度用户。云游戏的带宽和服务器成本根本撑不起订阅制的无限承诺,微软只是第一个敢明说的。所谓的「战略调整」,本质是烧钱换规模的试验失败后向成本低头。其他云游戏厂商的「无限」承诺,也该连夜改条款了。
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