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四年心血!《黎明行者之血》总监:把孩子交给玩家
📋总体概括
《黎明行者之血》于9月3日正式发售,总监Konrad Tomaszkiewicz发长文回顾创业历程。他曾任《巫师3》游戏总监,离职后创立Rebel Wolves工作室,团队从最初几人小团队扩张至160名成员,历时四年打造出这款原创RPG处女作。他在文中感谢团队成员、合作伙伴、家人和早期玩家,称游戏是「由玩家制作、为玩家制作」的作品,将这款视为团队「孩子」的作品正式交托给玩家,希望玩家能感受到团队的诚意。
⚡关键信息
- ▸《黎明行者之血》已于9月3日正式发售,是Rebel Wolves工作室的首款作品
- ▸总监Konrad Tomaszkiewicz曾执导《巫师3》,后创立Rebel Wolves创业
- ▸团队从几人小团队发展到160名成员,用四年时间完成处女作
- ▸总监称游戏是「由玩家制作、为玩家制作」,玩家反馈塑造了作品
- ▸总监发长文感谢团队、合作伙伴、家人及从项目初期陪伴至今的玩家
🔥犀利点评
《巫师3》总监的创业首秀,情怀牌打得熟练,但四年、160人的投入最终值不值,还得看游戏本身说话。把作品称作「孩子」交给玩家固然动情,可玩家买单的是品质不是眼泪。CDPR系人马出走创业已成近年风潮,这款作品某种意义上也是检验「巫师班底」招牌还剩多少含金量的试金石。
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