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《热血无赖》新作仍有希望?前开发者回应
📋总体概括
据VGC报道,《热血无赖》前资深设计师Alastair Cornish在FRVR播客中表示,这款2012年推出的港式开放世界动作游戏理论上仍有推出正统续作的可能,但门槛极高,需要成本控制、技术条件等多重因素完美契合。续作《热血无赖2》早在2013年即被取消,开发商United Front Games随后倒闭。他坦言当年温哥华高昂的人力与场地成本是主因,如今重启须以务实态度压缩开发开销。
⚡关键信息
- ▸《热血无赖》于2012年推出,由United Front Games开发、Square Enix发行,以港式武侠与枪战玩法获得口碑
- ▸续作《热血无赖2》于2013年取消,开发商United Front Games最终倒闭关停
- ▸前设计师Alastair Cornish称续作理论上仍有可能,但需多重条件完美契合才能问世
- ▸他指出当年温哥华高昂的人力与场地运营成本是续作取消的重要原因
- ▸重启续作需团队足够务实,严控成本并依托成熟开发工具与技术压缩开销
🔥犀利点评
所谓「仍有希望」,本质是情怀话术。IP躺在Square Enix手里,原工作室已死,核心团队散落各处,一个前员工在播客上谈理论可能,换不来一个立项盖章。真正刺眼的是他点破的真相:续作不是死于销量口碑,而是死于温哥华的成本结构——这恰恰是今天3A行业更烂的病灶。除非有发行商愿意用中低成本、中型团队的思路重启,否则「天时地利人和」就是体面的委婉语。
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