IGN9分实至名归?女博主赞《黎明行者》:年度游戏候选
📌 概要
由前《巫师3》总监组建的Rebel Wolves工作室打造的开�放世界RPG《黎明行者之血》正式发售。国外博主Carly分享约4小时早期体验,称赞游戏运行流畅、吸血鬼能力设计出色,认为若后续保持水准,本作有望成为年度游戏的有力竞争者。
⚡ 关键要点
- ▸前《巫师3》总监带队Rebel Wolves开发的开�放世界RPG《黎明行者之血》正式解锁
- ▸博主游玩4小时后盛赞体验,称其有潜力冲击年度游戏(GOTY)
- ▸Xbox Series X性能模式运行流畅,吸血鬼能力(爬墙、变形、暗影步)备受好评
前《巫师3》总监带领全新团队Rebel wolves打造的最新开放世界RPG游戏《黎明行者之血》现已正式解锁!
国外游戏推主Carly在社交平台分享了自己游玩《黎明行者之血》的早期体验。她表示,自己花了大约4个小时完成序章,如今已经可以自由探索“Vale Sangora”,整体体验让她“玩得非常开心”。在她看来,如果游戏后续能够保持目前的水准,《黎明行者之血》甚至有潜力成为年度游戏(GOTY)的有力竞争者。
性能方面,她选择Xbox Series X的性能模式进行游戏,目前运行非常流畅,没有遇到明显问题。她尤其喜欢游戏中的吸血鬼能力,玩家很早就可以解锁爬墙、变形以及“暗影步”等能力,这些技能让夜间探索变得非常有趣,而且与白天使用的人类能力和巫术形成了明显区别。
战斗方面则更接近《天国:拯救》系列,需要一定时间适应。她认为初期战斗比较困难,但随着逐渐掌握节奏,完美招架和闪避带来的反馈相当令人满足。游戏的环境、音乐和音效同样获得好评,不过目前没有拍照模式,让她感到有些遗憾。
此外,她特别称赞游戏的剧情与时间系统。故事从一开始就设置了较高的紧张感,大量可阅读的背景资料进一步丰富世界观,而玩家的行动会推动时间前进,同时不同任务选择以及对话似乎都会带来实际后果。
她最后表示,自己已经迫不及待想继续探索这个世界。对于这款新作来说,能否从“早期惊艳”一路保持到通关,或许才是它真正冲击年度游戏的关键。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:黎明行者之血专区




