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Niko Partners: India games market exceeds $1bn, forecast to reach $1.2bn by end of 2026
📋总体概括
市场研究机构Niko Partners发布最新报告指出,印度游戏市场收入在2025年首次突破10亿美元大关,达到10.4亿美元,同比增长14.8%,并预计到2026年底将进一步增长至12亿美元。这标志着印度这个人口大国正式迈入全球游戏市场的重要玩家行列,尽管基数仍不及成熟市场,但双位数的增速让印度成为出海厂商不可忽视的新兴增长极。
⚡关键信息
- ▸印度游戏市场2025年收入首次突破10亿美元,达10.4亿美元
- ▸同比增长14.8%,增速显著高于全球游戏市场平均水平
- ▸Niko Partners预计2026年底印度市场将达12亿美元
- ▸印度被视为继中国、东南亚之后最具潜力的新兴市场之一
🔥犀利点评
10.4亿美元听着唬人,拆开一看人均不到一美元,和中美日韩动辄数百亿美元的盘子根本不在一个量级。但别忘了印度有14亿人口和全球最年轻的玩家结构,这10亿的含金量在于趋势而非规模——14.8%的增速在存量内卷的全球市场里是稀缺品。真正的难题是付费习惯:免费玩家占绝对多数、ARPU极低、支付基建薄弱。出海厂商现在该做的不是押注重仓,而是低成本布局、蹲守支付和设备普及的红利期,等风来而不是追风。
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