产业观察
分析称《上古卷轴6》难接棒《GTA6》 不是一个量级
📋总体概括
Circana分析师Mat Piscatella近日表示,《上古卷轴6:哨兵》虽是重磅大作,但难以在《GTA6》发售后接棒成为业界下一头「白鲸」。他指出真正覆盖大众市场的是《GTA》《使命召唤》《NBA 2K》这类既能抓核心玩家又能触达休闲受众的作品,并将Rockstar与任天堂归为「自成一派」的厂商。他列举《上古卷轴5:天际》与《巫师3》销量均约6500万份,但与《GTA6》仍不在一个量级,认为《上古卷轴》《巫师》《战神》规模低一层级。
⚡关键信息
- ▸Circana分析师Mat Piscatella称《上古卷轴6》难以接棒《GTA6》成为业界下一个爆款
- ▸《GTA》《使命召唤》《NBA 2K》被认为才是真正覆盖大众市场的IP
- ▸Rockstar与任天堂被归为「自成一派」厂商,可按自己的规则行事
- ▸《上古卷轴5:天际》与《巫师3》销量均达约6500万份,但仍与《GTA6》不是一个量级
🔥犀利点评
这位分析师说了句行业里不太受欢迎的大实话:6500万份销量已是欧美RPG的天花板,但在《GTA》面前连入场券都算不上。Rockstar的可怕不在品质而在破圈——能让不玩RPG、甚至不怎么玩游戏的人掏钱买主机。《上古卷轴6》接不了棒不丢人,丢人的是业内总幻想每部3A都能复制GTA神话。真正该思考的是:大众市场这个位置,除了GTA和体育年货,十几年来为何没有第三张椅子?
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