主机🔥7.0
《堕落之主2》最新一期“帷幕之后”展示全面升级的战斗系统
📋总体概括
CI Games通过开发者系列节目《帷幕之后》最新一期视频,详细展示了类魂动作RPG《堕落之主2》全面升级的战斗系统。此次升级基于2023年前作的玩家反馈,由首席创意官Ryan Hill主导,武器动作组从前作的15套扩充至近30套,每类武器拥有独特的范围攻击、脱离攻击与无限连招,同时大幅拓展近战、魔法与远程系统的深度,强化多样化BD支持,鼓励玩家尝试不同战斗组合,体现了工作室以玩家社区为导向的开发理念。
⚡关键信息
- ▸CI Games发布《帷幕之后》最新一期,展示《堕落之主2》战斗系统全面升级
- ▸武器动作组从2023年前作的15套增至近30套,且每套完全不同
- ▸每类武器拥有独特攻击动作,包括范围攻击、脱离攻击与无限连招
- ▸近战、魔法和远程系统深度拓展,强化多样化BD支持
- ▸升级基于前作玩家反馈,由首席创意官Ryan Hill带领团队开发
🔥犀利点评
前作口碑平平的《堕落之主》敢把动作组直接翻倍到近30套,CI Games这次显然是憋着一口气要洗刷「缝合怪」的名声。在类魂赛道卷到红海的当下,光堆动作组数量还不够,能不能把打击感和关卡设计做扎实才是生死线。以社区反馈驱动开发听着美好,但前作首发时优化翻车的教训说明,CI Games最该补的课恐怕不止是武器动作。
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