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曝巫师4再添知名猛将 连挖三次《天国拯救》团队
📋总体概括
据PlayGround.ru报道,CD Projekt RED开发的《巫师4》团队再引入Warhorse Studios首席技术设计师兹比涅克·泽林卡,出任高级游戏设计师。这是近期第三位从Warhorse跳槽的员工,此前卡雷尔·科尔曼与兹德涅克·格拉茨也已加入,两人均参与过《天国:拯救2》制作,分别负责游戏设计与剧本。多名深耕中世纪RPG的人才集中涌入,或对《巫师4》的玩法系统与叙事搭建产生直接影响。
⚡关键信息
- ▸兹比涅克·泽林卡从Warhorse跳槽CDPR,由首席技术设计师转任高级游戏设计师
- ▸这是近期第三位从Warhorse加入CDPR的员工,三人都参与过《天国:拯救》系列
- ▸此前加入的格拉茨在《天国:拯救2》负责剧本,科尔曼从事游戏设计
- ▸泽林卡的技术设计背景与《巫师4》玩法系统和机制实现直接相关
🔥犀利点评
连挖Warhorse三人,CDPR的意图已经很直白——《天国:拯救》系列是近年来最扎实的中世纪RPG范本,其系统设计、剧本和机制落地能力正是《巫师3》之后玩家最担心CDPR丢掉的东西。赛博朋克首发的教训让CDPR明白,光有规模不够,得有真正做过硬核RPG的人压阵。对Warhorse来说这是人才流失,对玩家来说这是好消息。
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