产业观察🔥8.0
EA叫停《模拟人生》“莲花项目”开发
📋总体概括
EA在被收购后的大规模重组中确认叫停尚未公开的《模拟人生》新作「莲花项目」,将资源转投另一款代号「长青项目」的《模拟人生》作品,希望给予该团队更充裕时间完成完整构想。这是继Bioware解散、《模拟人生》团队缩减后又一裁撤动作,《skate.》也将改由更小团队维护。同时EA强调《漫威钢铁侠》、下一代《星球大战 绝地》、《战地》系列、重生与DICE合作的未公布射击项目、《Apex英雄》新多人模式及《EA Sports FC》仍在推进。
⚡关键信息
- ▸EA确认叫停未公开的《模拟人生》新作「莲花项目」,属被收购后大规模重组的一部分
- ▸资源被转移至另一款代号「长青项目」的《模拟人生》作品,官方称要给团队更多时间实现完整构想
- ▸此前已有Bioware解散和《模拟人生》团队规模缩减,免费游戏《skate.》改由更小团队维护
- ▸EA保留重点项目:《漫威钢铁侠》、下一代《星球大战 绝地》、《战地》运营及重生与DICE合作的未公布射击游戏
- ▸《Apex英雄》将推出新多人模式,《EA Sports FC》系列继续投入开发
🔥犀利点评
「腾出资源保长青」是标准的重组话术,翻译过来就是:IP太多、钱不够,只能养一个亲儿子。《模拟人生》这种顶级长线IP被迫二选一,说明收购后的EA进入抠成本模式,砍项目不再看创意潜力而看现金流确定性。Bioware解散加上连串缩编,EA正在把赌注押在少数确定性大作上,代价是试错空间被彻底压缩。
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