主机🔥7.0
外媒称《影之刃零》对老手来说太简单 "66天"也不够难
📋总体概括
外媒ComicBook点评《影之刃零》:虽然盛赞其战斗节奏迅猛、刀剑演出有武侠电影质感、动作机制隐藏深度,是近年最令人兴奋的动作游戏之一,但认为游戏对动作游戏老玩家而言难度不足。即便游戏加入全新的「66天模式」,一周目最高难度「逆天者」下的不少战斗对老手来说依然能轻松应对,并未从根本上解决挑战性问题。媒体同时指出,问题不在机制本身——战斗基础足够出色,玩家有空间研究敌人并形成策略,缺的只是更高强度的难度曲线。
⚡关键信息
- ▸外媒ComicBook认为《影之刃零》对动作游戏老玩家来说难度不够,挑战性不足
- ▸游戏新增的「66天模式」被认为未能从根本上解决难度问题
- ▸一周目最高难度「逆天者」下,老手仍能相对轻松应对不少战斗
- ▸媒体肯定游戏战斗节奏迅猛、演出有武侠电影质感、机制有深度
- ▸媒体指出问题不在战斗机制,而是缺少更高强度的难度设计
🔥犀利点评
「太简单」这种批评某种意义上是夸奖——游戏靠手感而非受苦留人。但灵游坊要清醒:硬核动作游戏的口碑生命线恰恰是高手的二刷三刷,只 DOSS 一周目受众的难度曲线,注定被魂系老登嫌弃。66天模式救不了,得靠真刀真枪的高难补丁或DLC。
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