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国产游戏音效乱用?《黑神话》开发者正式回应

游民星空·2026/11/1 01:24:00🔗 原文

📋总体概括

10月31日,《黑神话:悟空》声音负责人、音频总监李佳骐在微博发文称赞《影之刃零》的诚意与配乐,并透露周末带儿子参加游戏体验课。面对评论区关于国产游戏音效「没有主次、混在一起」的质疑,他回应称国内有名号的游戏公司不存在音效资源盗版乱用问题,行业版权意识已明显提升,同时指出音效设计评价本身带有主观性。作为打造黑神话声景、推动陕北说书出圈的核心人物,其表态对行业争议具有较高参考价值,也在《影之刃零》热销节点形成了一定的口碑加持。

⚡关键信息

  • ▸李佳骐是《黑神话:悟空》声音负责人兼音频总监,其创立的8082Audio工作室全权负责该作音频设计制作
  • ▸他公开称赞《影之刃零》诚意十足、音乐好听,正值该作热销节点
  • ▸针对国产游戏音效乱用质疑,他表示国内叫得上名字的游戏公司不存在音效资源盗版乱用
  • ▸他在《黑神话:悟空》中为灵吉菩萨加入陕北说书设计,使该传统曲艺被更多年轻玩家知晓
  • ▸他认为音效设计「是否随意」的评价本身很主观,行业对版权重视程度已提高

🔥犀利点评

由黑神话音频掌门人下场背书《影之刃零》,这波同行互赞含金量不低。更有意思的是他对音效乱用质疑的回应:既承认行业版权意识进步,又点破评价主观性,等于委婉打了「国产游戏音效一团糟」论的脸。国产3A的音频工业化确实在升级,但别急着庆功,玩家吐槽混音混乱也未必全是外行指点,主观感受差本身就是产品问题。

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