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跳过上代主机,《Stranger Than Heaven》终于让RGG工作室全力发挥现世代主机的性能

原标题: 跳过上代主机,《Stranger Than Heaven》终于让RGG工作室全力发挥现世代主机的性能

IGN·2026/10/31 03:33:09🔗 原文

📋总体概括

世嘉旗下RGG工作室新作《Stranger Than Heaven》宣布跳过PS4/Xbox One等上一代主机,仅登陆PS5、Xbox Series及PC等当前世代平台。这意味着开发组无需再做跨世代兼容,可全力压榨PS5等新主机性能。文章指出,RGG长期受制于旧平台,如今终于能在引擎技术、画面表现与系统规模上放开发力,是该工作室自《如龙》系列以来一次重要的技术解放。

⚡关键信息

  • ▸《Stranger Than Heaven》将跳过PS4和Xbox One,仅面向当前世代主机与PC开发
  • ▸放弃上代平台后,RGG工作室首次可以完全利用PS5等新主机的硬件性能
  • ▸RGG此前多年受旧世代兼容拖累,无法充分发挥新引擎与技术潜力
  • ▸此举被视为该工作室技术路线的重要转折点

🔥犀利点评

跨世代开发从来都是新技术的枷锁——为了照顾PS4的机能,多少次世代点子被砍得只剩残渣。RGG这次果断甩掉历史包袱,与其说是勇气,不如说是时机成熟后的必然选择:PS5已发售多年,装机量足够,老平台用户该换机早换了。真正值得期待的不是「画面变好」这种废话,而是龙引擎终于能放开手脚跑满性能,RGG能不能借这次技术解放把《如龙》式城市沉浸感推到新高度,才是看点。

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