产业观察🔥8.0

中国美院教授向杨奇询问黑神话DLC 本人回应来了!

游民星空·2026/10/31 02:38:00🔗 原文

📋总体概括

《黑神话:悟空》艺术总监杨奇近日出席中国美术学院访谈活动,回应了DLC与团队规模等热点问题。他表示《黑神话》IP是官方公布的三部曲,对每个IP都会负责,但目前团队仅160人规模,上限约180人,只有规模加上合作团队能支撑两个项目并行时,才会择机开启DLC。他还透露该作海外用户占比达50%,并称创作时并未刻意平衡中西文化差异,认为迎合外国玩家会让创作变味,做好自己的内容才是根本。

⚡关键信息

  • ▸杨奇回应《黑神话:悟空》DLC:不确定形态是否为DLC,但会对三部曲IP负责
  • ▸游戏科学团队目前约160人,上限约180人,未来可能继续招人
  • ▸当自有团队加合作资源足够支撑两个项目并行时,才会择机开启悟空DLC
  • ▸《黑神话:悟空》海外用户占比达50%,被现场教授评为国产游戏罕见成绩
  • ▸杨奇称创作时未刻意迎合海外玩家,专注做好自己的内容才是关键

🔥犀利点评

杨奇的回答滴水不漏但信息量不小:先给《钟馗》让路,再用「并行开发」的条件句吊住悟空玩家的胃口——翻译过来就是DLC在排期表上,但别催。更值得玩味的是团队规模:160人撑起全球爆款后仍不敢轻易双线作战,说明游戏科学对工程量的敬畏还在。而「不迎合就出海」的说法虽然理想主义,但50%海外占比恰好成了它最好的注脚。

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